声明
摘要
1 绪论
1.1 课题研究背景
1.1.1 课题研究的相关概念
1.1.2 体验的意义
1.1.3 体验理念应用的现状
1.1.4 体验理念应用中存在的问题
1.2 课题研究的目的与意义
1.2.1 课题研究的目的
1.2.2 课题研究的意义
1.3 课题研究内容与框架
1.3.1 课题研究内容
1.3.2 课题研究的框架
1.4 研究内容
2 体验理念在旅游纪念品中的引入
2.1 体验理念概述
2.1.1 体验的定义
2.1.2 体验的范围和类型
2.1.3 体验理念在各种领域的运用
2.1.4 体验的基本特征
2.2 旅游纪念品与体验的关系
2.2.1 旅游纪念品的定义
2.2.2 旅游纪念品所存在的问题
2.2.3 引入体验理念对旅游纪念品发展带来的好处
2.3 体验理念引入的产物——体验式旅游纪念品
2.3.1 体验式旅游纪念品和传统旅游纪念品的区别
2.3.2 体验式旅游纪念品的特征
3 体验式旅游纪念品的设计体系
3.1 体验理念在旅游业中的表现——旅游体验
3.1.1 旅游体验的概述
3.1.2 旅游体验的特性
3.1.3 旅游体验与体验式旅游纪念品的关系
3.2 体验式旅游纪念品的设计流程
3.2.1 找到游客体验该纪念品时的体验需求
3.2.2 将体验需求转化为情感
3.2.3 设计情感的实现方式
3.2.4 实验验证体验效果
3.3 体验式旅游纪念品的设计原则
3.3.1 感官原则
3.3.2 主题原则
3.3.3 差异原则
3.4 体验式旅游纪念品的案例
3.4.1 赞皇县认领柿子树
3.4.2 月空小和尚纪念品
3.4.3 思墨明信片
4 设计实践
4.1 呼唤游客的八音盒
4.1.1 游客的体验需求
4.1.2 将体验需求转化为情感
4.1.3 设计体验方式与内容
4.2 时光回溯AR电子相框
4.2.1 游客的体验需求
4.2.2 体验需求转化为情感
4.2.3 体验方式与体验内容
4.3 纹身贴
4.3.1 游客的体验需求
4.3.2 体验需求转化为情感
4.3.3 体验方式与体验内容
4.4 一张陌生的自己的照片
4.4.1 游客的体验需求
4.4.2 体验需求转化为情感
4.4.3 体验方式与体验内容
4.5 乌镇旅游APP
4.6 验证实验
5.总结
参考文献
攻读硕士学位期间的研究成果
致谢