声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景和研究意义
1.2 本文的主要工作
1.3 本文的组织结构
1.4 本章小结
第2章 相关研究的综述
2.1 嵌入式移动设备概述
2.1.1 嵌入式移动设备的特点及应用
2.1.2 嵌入式移动设备的限制
2.2 CPU图形计算概述
2.2.1 3D图形管道流程
2.2.2 3D图形任务负载
2.3 GPU通用计算概述
2.3.1 GPU通用计算技术
2.3.2 CUDA技术
2.4 图形计算的低功耗概述
2.4.1 动态调压调频技术
2.4.2 GPU低功耗概述
2.5 本文的动机和研究框架
2.5.1 本文的动机
2.5.2 本文的研究框架
2.6 本章小结
第三章 基于CPU的3D应用低功耗研究
3.1 任务负载的定义及预测
3.2 改进的贪心机制
3.3 算法的整体架构
3.4 瓶颈和可能解决方案
3.5 实验与结果的分析
3.5.1 运行环境与测试应用
3.5.2 实验结果与分析
3.6 本章小结
第四章 基于CPU-GPU的3D应用低功耗研究
4.1 体系架构和任务负载的定义
4.2 分块方案及模型的建立
4.3 瓶颈和可能的解决方案
4.4 实验与结果分析
4.4.1 运行环境与测试应用
4.4.2 实验结果与分析
4.5 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间的成果