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基于视图变形的漫游技术研究

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目录

摘要

第一章引论

1.1项目背景

1.2本文的目的及内容

1.3本文的组成

第二章虚拟现实及相关技术综述

2.1 VR的典型结构及特点

2.2基于图象的绘制技术介绍

2.3图象变形和视图变形(View Morphing)技术综述

第三章面向虚拟场景生成的Morphing扩充方法

3.1基于特征线段的Morphing(Field Morphing)方法缺陷分析

3.2改进后得到的Morphing+方法

3.3实验结果

第四章基于图象绘制技术中的阴影生成

4.1基于简单3D模型的阴影生成

4.2基于多视角2D图象的阴影生成

第五章敦煌石窟虚拟漫游演示系统的设计及实现

5.1系统的功能需求

5.2系统设计

5.3主要数据结构

5.4普通图形工作站上的实现

5.5三维投影仪上的实现

第六章总结与展望

6.1系统研究和开发总结

6.2存在的主要问题及一些想法

参考文献

致谢

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摘要

该文对虚拟漫游中的几个关键问题进行了研究和讨论,开发了敦煌石窟虚拟漫游演示系统,研究和开发工作主要包含以下方面:1.关键性技术的研究:对虚拟现实技术和基于图象的绘制技术进行了详细研究,重点对图象变形(Image Morphing)和视图变形技术(View Morphing)进行了归纳和分类;同时针对本系统的需求,研究和提出了面向虚拟场景生成的Morphing扩充方法.另外还对基于2D和3D的阴影生成技术进行了研究.2.系统的设计与实现:完成系统结构设计,实现漫游的基本功能,在SGI图形工作站和三维投影仪上实现了基于OpenGL的漫游演示系统.

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