摘要
第一章引论
1.1项目背景
1.2本文的目的及内容
1.3本文的组成
第二章虚拟现实及相关技术综述
2.1 VR的典型结构及特点
2.2基于图象的绘制技术介绍
2.3图象变形和视图变形(View Morphing)技术综述
第三章面向虚拟场景生成的Morphing扩充方法
3.1基于特征线段的Morphing(Field Morphing)方法缺陷分析
3.2改进后得到的Morphing+方法
3.3实验结果
第四章基于图象绘制技术中的阴影生成
4.1基于简单3D模型的阴影生成
4.2基于多视角2D图象的阴影生成
第五章敦煌石窟虚拟漫游演示系统的设计及实现
5.1系统的功能需求
5.2系统设计
5.3主要数据结构
5.4普通图形工作站上的实现
5.5三维投影仪上的实现
第六章总结与展望
6.1系统研究和开发总结
6.2存在的主要问题及一些想法
参考文献
致谢