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表目录
1 绪论
1.1 网格形变技术发展综合回顾
1.1.1 插值重构形变方法
1.1.2 保持细节的网格形变技术
1.1.3 小结
1.2 网格形变约束综述
1.2.1 拉普拉斯的约束
1.2.2 位置约束
1.2.3 几何约束
1.2.4 小结
1.3 网格从形变研究现状
1.3.1 基于连续介质力学的物理模拟方法
1.3.2 基于简化运动模型的拟物理模拟方法
1.3.3 物理模拟在从形变生成中的应用
1.3.4 运动模型的参数拟合技术
1.3.5 小结
1.4 大规模网格形变研究现状
1.4.1 现有形变算法处理大规模网格时的问题
1.4.2 小结
1.5 本文内容及结构
2 基于层叠优化策略的网格木偶技术
2.1 层叠式优化策略
2.1.1 迭代优化策略回顾
2.1.2 迭代优化策略收敛速度慢的原因
2.1.3 层叠优化策略
2.2 网格木偶技术
2.2.1 约定和术语
2.2.2 有语义的约束
2.2.3 目标函数优化
2.2.4 技术应用和结果分析
2.3 小结
3 基于瀑布式优化策略的实时动态蒙皮技术
3.1 瀑布式优化策略
3.2 实时动态蒙皮技术
3.2.1 形变模型
3.2.2 材料参数拟合算法
3.2.3 基于GPU的实时动态蒙皮
3.2.4 应用和结果分析
3.3 小结
4 基于流多分辨率网格的核外网格形变技术
4.1 流多分辨率网格
4.1.1 基础知识
4.1.2 和其它技术的关系
4.1.3 研究目标和挑战
4.1.4 研究的重要意义
4.1.5 总览
4.1.6 网格层次结构
4.1.7 任务和规则
4.2 大规模(核外)网格形变
4.2.1 实现细节
4.2.2 计算效率、内存复杂度分析
4.3 小结
5 总结与展望
5.1 本文工作总结
5.2 未来工作展望
参考文献
攻读博士学位期间主要研究成果
致谢