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表目录
第1章 绪论
1.1 课题背景
1.2 三维人脸表情合成的难点
1.3 论文的主要目标和工作
1.3.1 人脸重建技术
1.3.2 基于稀疏编码的表情合成技术
1.3.3 基于径向基函数联合学习的表情合成技术
1.3.4 人脸表情合成交互系统
1.4 论文组织
第2章 三维人脸表情合成相关技术综述
2.1 三维数据获取
2.1.1 被动式方法
2.1.2 主动式方法
2.2 三维重建
2.2.1 全局拟合
2.2.2 分片拟合
2.2.3 点集曲面方法
2.2.4 其它曲面重建方法
2.3 传统三维人脸表情合成方法
2.3.1 基于物理模拟的合成方法
2.3.2 基于插值的表情合成方法
2.3.3 参数化合成方法
2.3.4 数据驱动表情合成方法
2.4 基于机器学习的三维人脸表情合成
2.5 本章小结
第3章 三维人脸重建
3.1 研究背景
3.2 平板电容模型与隐曲面重建
3.3 问题定义与双边径向基函数曲面算法流程
3.4 双边径向基函数曲面拟合
3.4.1 模型初始化
3.4.2 模型优化
3.5 多层拟合模型
3.6 双边径向基函数曲面可视化
3.6.1 等值面跟踪
3.6.2 基于GPU加速的可视化方法
3.7 实验结果与分析
3.8 本章小结
第4章 基于稀疏编码的三维人脸表情建模
4.1 研究背景
4.2 稀疏编码
4.3 三维人脸表情合成问题
4.4 基于交互的表情合成
4.4.1 基本表情合成
4.4.2 基于表情空间插值的表情合成
4.5 基于样例的表情合成
4.5.1 基本表情合成
4.5.2 表情传递
4.6 不完整及带噪声的表情数据修复
4.7 实验结果
4.7.1 数据获取
4.7.2 数据对齐
4.7.3 实验比较
4.8 分析与讨论
4.9 本章小结
第5章 基于径向基函数联合学习的三维人脸表情建模
5.1 研究背景
5.1.1 基于交互的表情合成
5.1.2 表情克隆
5.1.3 人脸数据修复
5.1.4 表情合成问题归纳
5.2 基于径向基函数的联合学习方法
5.3 基于交互的表情合成
5.3.1 基本表情合成
5.3.2 基于子空间插值的表情合成
5.4 基于样例的表情合成
5.4.1 基本表情合成
5.4.2 表情传递
5.5 基于联合学习的表情数据修复
5.6 实验结果
5.7 比较与分析
5.7.1 与传统线性模型的比较
5.7.2 与稀疏编码模型的比较
5.8 本章小结
第6章 三维人脸表情合成原型系统
6.1 系统框架
6.2 系统运行环境
6.3 各模块功能简介
6.3.1 基本数据处理模块
6.3.2 三维人脸重建模块
6.3.3 人脸表情对齐模块
6.3.4 表情合成模块
6.4 本章小结
第7章 总结与展望
7.1 本文总结
7.2 研究工作展望
参考文献
攻读博士学位期间主要的研究成果
致谢