声明
致谢
摘要
第1章 绪论
1.1 雾化研究背景及意义
1.2 雾化研究现状
1.3 本文研究内容
1.4 本章小结
第2章 MPS方法
2.1 引言
2.2 控制方程
2.3 粒子相互作用模型
2.3.1 核函数
2.3.2 粒子数值密度
2.3.3 物理光滑模型
2.3.4 梯度算子模型
2.3.5 拉普拉斯算子
2.4 压力泊松方程的推导
2.5 边界处理
2.5.1 无滑移边界
2.5.2 周期性边界
2.5.3 进出口边界
2.5.4 自由面边界
2.6 表面张力模型
2.7 邻域粒子搜索算法
2.8 线性方程组求解
2.9 有限体积法
2.10 计算流程
2.11 方法验证
2.12 本章小结
第3章 直流撞击式喷嘴雾化模拟
3.1 引言
3.2 典型雾化现象的模拟
3.3 表面张力模型的影响
3.4 粒子数的影响
3.5 不同雾化模态下模拟结果
3.6 本章小结
第4章 MPS方法的GPU加速
4.1 引言
4.2 通用GPU计算及CUDA
4.3 邻域粒子搜索算法的GPU加速
4.4 本章小结
第5章 结论与展望
5.1 结论
5.2 展望
参考文献
作者简历
附录