声明
引言
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景和意义
1.2 国内外研究现状和发展趋势
1.3 形状对齐面临的主要问题
1.4 本文研究的主要内容
第二章 形状对齐技术概述
2.1 坐标变换和几何代数
2.2 特征点属性
2.3 相似度计算方法
2.4 本章小结
第三章 二维空间中形状对齐
3.1 局部EMD相似性度量
3.2 基于EMD度量的轮廓对齐
3.3 实验结果
3.4 二维空间形状对齐应用
3.5本章小结
第四章 三维空间形状对齐
4.1 Kinect骨骼获取
4.2 多个Kinect环境搭建
4.3 骨骼配准
4.4 实验结果
4.5 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 论文总结
5.2 未来展望
在学研究成果
致谢