声明
学位论文的主要创新点
摘要
第一章 绪论
1.1 研究立体动画的意义
1.2 研究虚拟摄像机与立体成像效果关系的初衷
1.3 研究虚拟摄像机与立体成像效果关系的意义
第二章 立体成像
2.1 立体成像的发展历史
2.2 立体成像技术在中国的发展
2.3 立体成像的原理
2.4 三维立体动画的制作流程
2.4.1 前期策划阶段
2.4.2 中期制作阶段
2.4.3 后期制作阶段
2.5 主流立体成像技术说明及对比
2.6 三维立体影视的发展趋势
第三章 虚拟摄像机的应用
3.1 立体视觉和虚拟立体摄像机
3.1.1 虚拟立体摄像机
3.1.2 自动立体视觉
3.2 立体动画中的视听语法
第四章 虚拟摄像机与立体成像效果的关系
4.1 虚拟摄像机参数对立体成像效果的影响
4.1.1 摄像机参数的设定原则
4.1.2 摄像机参数与立体成像效果的关系研究
4.1.3 实验小结
4.2 多摄像机组中的虚拟摄像机参数设置
4.3 虚拟场景中灯光运用与立体成像的关系
4.4 立体电影的适应题材和适应人群
第五章 立体动画剪辑
第六章 立体动画对中国动画发展的意义
参考文献
发表论文情况说明
附录
致谢