声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题背景
1.2 国内外研究现状
1.3 课题研究的目的及意义
1.4 课题研究的主要内容
1.5 论文的组织结构
第二章 柔性织物的三维动态仿真模型
2.1 概述
2.2 常用的织物模型
2.2.1 基于几何的织物建模
2.2.2 基于物理的织物建模
2.2.3 基于混合模型的建模
2.3 质点弹簧模型
2.3.1 织物物理特性分析
2.3.2 质点弹簧模型设计
2.4 质点弹簧系统的动力学分析
2.5 求解微分方程组的方法
2.6 本章小结
第三章 碰撞检测和响应分析
3.1 概述
3.2 碰撞检测系统简介
3.3 主要碰撞检测算法
3.4 包围体技术
3.4.1 包围球
3.4.2 AABB包围盒
3.4.3 OBB包围盒
3.5 图元之间的相交测试
3.5.1 点到面的最近点
3.5.2 点到包围球的最近点
3.5.3 点到AABB的最近点
3.5.4 点到OBB的最近点
3.6 碰撞响应处理
3.7 本章小结
第四章 织物动态仿真的实现
4.1 概述
4.2 纹理映射的过程
4.3 光照模型
4.4 Visual C++简介
4.5 OpenGL简介及图形渲染原理
4.6 OpenGL绘制物体的基本步骤
4.7 仿真实现及仿真效果
4.7.1 初始化仿真环境
4.7.2 纹理选择和建模参数设置
4.7.3 选择数值积分方法和添加碰撞物体
4.7.4 仿真运行
4.8 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
发表论文和参加科研情况
附录
致谢