声明
摘要
第一章 绪论
1.1 论题的提出
1.2 研究现状
1.3 相关文献收集
1.4 研究思路及方法
第二章 长井龙雪的动画之路
2.1 入职初期。(1999——2006年)
2.2 成长期。(2006——2008年)
2.3 成熟期。(2008年——今)
第三章 长井龙雪主要动画作品研究
3.1 动画《龙与虎》
3.1.1 剧中重要角色的刻画
3.1.2 剧中重要情节的分析与反思
3.2 原创动画《我们仍未知道那天所看见的花的名字》
3.2.1 团队的形成及动画创作背景
3.2.2 剧中细节点的把握
第四章 长井龙雪个人理念在动画中的运用
4.1 “长井节”——OP、ED的魅力
4.1.1 视线的运用
4.1.2 光与色彩的运用
4.1.3 象征着角色的配饰
4.1.4 通过镜头剪辑强调人物刻画
4.2 长井龙雪个人理念在动画设计中的应用——个人作品简述
结语
参考文献
发表论文和参加科研情况说明
附录
致谢