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摘要
第一章 绪论
1.1 可重构计算综述
1.2 可重构视觉信息处理技术
1.2.1 可重构处理器的发展
1.2.2 并行视觉信息处理系统简介
1.3 本文的研究内容和主要工作
1.4 论文的组织结构
第二章 视觉处理与演示系统整体架构
2.1 系统总体架构设计
2.2 系统工作流程及数据流分析
2.3 视频采集子系统
2.3.1 视频采集子系统结构
2.3.2 视频采集子系统输出时序
2.4 主处理子系统与GReP接口方案
2.4.1 主处理子系统与GReP的数据接口
2.4.2 主处理子系统与GReP控制信息接口
第三章 主处理子系统设计
3.1 主处理子系统总线接口模块
3.1.1 PLB总线协议
3.1.2 I2C总线协议
3.1.3 UART总线协议
3.1.4 桥接电路模块设计
3.2 视频制式转换电路
3.3 视频数据存储单元
3.3.1 DDR工作原理
3.3.2 DDR存储控制器
3.3.3 视频帧缓存模块设计
第四章 基于GReP的并行图像增强技术和改进
4.1 Retinex图像增强算法
4.1.1 Retinex算法原理
4.1.2 Retinex算法计算流程
4.2 基于可重构处理器的Retinex算法并行优化
4.2.1 可重构阵列结构
4.2.2 Retinex算法的并行分析和映射
4.3 Retinex图像增强算法的改进
4.3.1 随机喷洒Retinex算法
4.3.2 改进型随机喷洒Retinex算法
4.3.3 改进型随机喷洒Retinex算法流程
第五章 实验结果与分析
5.1 硬件电路仿真
5.1.1 FPGA验证平台
5.1.2 主处理子系统仿真实现结果
5.2 Retinex算法串行性能测试
5.3 Retinex算法并行性能测试
5.4 改进型随机喷洒Retinex算法的实验结果分析
5.4.1 主观效果分析
5.4.2 客观指标评测
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
发表论文和科研情况说明
致谢