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美术领域数字出版共享资源库的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 研究背景与研究意义

1.2 国内外研究情况

1.3 我国数字出版产业存在的主要问题

1.4 本文研究内容

1.5 本章小结

第二章 相关理论及技术基础

2.1 相关理论基础

2.2 .NET 平台及相关技术

2.3 C/S开发模式

2.4 B/S结构介绍

2.5 C/S 与 B/S的区别

2.6 ASP.NET简介

2.7 ADO技术

2.8 数据库技术与多媒体库

2.9 非结构化媒体存储管理

2.10 本章小结

第三章 系统需求分析

3.1 系统功能需求分析

3.2 系统用户分析

3.3 系统的非功能需求分析

3.4 本章小结

第四章 系统设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统的设计目标

4.3 系统的概要设计

4.4 数据库设计

4.5 本章小结

第五章 系统的实现

5.1 登录模块实现

5.2 用户管理模块

5.3 角色管理模块

5.4 美术下载管理模块

5.5 美术信息模块

5.6 美术作品检索模块

5.7 美术资源上传

5.8 设计非结构化数据的存储技术并实现

5.9 本章小结

第六章 系统测试

6.1 测试目的

6.2 系统功能测试

6.3 登录模块与评估

6.4 测试结果分析

6.5 测试结论

6.6 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 本文总结

7.2问题与不足

7.3 今后努力方向

参考文献

附录

致谢

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摘要

随着数字读物的读者人数不断增加,数字阅读与版权市场在近几年收入逐年上升,为传统出版工作转型带来了新的动力与活力。出版市场也会在转型中产生巨大变化,同时也为传统出版单位提供了新的发展的空间。现代图书出版已经进入到了数字出版与传统出版相结合的时期,出版单位的数字化建设,正逐步成为各出版单位的重要工作内容。而资源的整合是新时期出版追求的重要方向之一,信息资源建设又是必然的趋势。因此,如何运用数据信息技术,提高美术资源数据库及学术的出版应用水平,开发美术领域数字出版共享资源库系统,对于美术出版专业有积极的推动意义。
  本文首先对数字出版工作的具体情况进行了行业分析,结合出版资源库的和需求的特点,提出为工作环境需要的系统基础分析,针对平台资源信息化引发的读者需要,规范并建立了针对信息出版美术行业资源管控平台,并提出总体构架方案。依据具体工作中的性能需要及读者的意见,研究了客户及读者人群的根本性利益,整合并配置了平台的宏观框架,对美术出版方面的数据库和共享资源库进行了阐述,讲述了设计及实现过程。然后,对国内出版行业的基础资源与多头资源的传递实施了规划,大体完成了认可断点续传及流量监测的信息传递的达成,确保了信息的传递与交互,同时也顺势开发了信息交互体制。本文最后对设计的系统进行了功能测试及性能测试,并做出分析,标明测试结果。
  本文设计实现的美术领域数字出版共享资源库,不但实现了出版过程中专业对美术信息的需求及资源的流通需求,而且为复媒体数据库提供了后台技术支持,为保持关系数据文件的一致性,开发了存储关系数据库,实现了多媒体数据库的非结构存储形式。可以经过web信息交互体制,完美达成美术信息远程数据交换。

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