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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景与研究意义
1.2 国内外研究情况
1.3 我国数字出版产业存在的主要问题
1.4 本文研究内容
1.5 本章小结
第二章 相关理论及技术基础
2.1 相关理论基础
2.2 .NET 平台及相关技术
2.3 C/S开发模式
2.4 B/S结构介绍
2.5 C/S 与 B/S的区别
2.6 ASP.NET简介
2.7 ADO技术
2.8 数据库技术与多媒体库
2.9 非结构化媒体存储管理
2.10 本章小结
第三章 系统需求分析
3.1 系统功能需求分析
3.2 系统用户分析
3.3 系统的非功能需求分析
3.4 本章小结
第四章 系统设计
4.1 系统架构设计
4.2 系统的设计目标
4.3 系统的概要设计
4.4 数据库设计
4.5 本章小结
第五章 系统的实现
5.1 登录模块实现
5.2 用户管理模块
5.3 角色管理模块
5.4 美术下载管理模块
5.5 美术信息模块
5.6 美术作品检索模块
5.7 美术资源上传
5.8 设计非结构化数据的存储技术并实现
5.9 本章小结
第六章 系统测试
6.1 测试目的
6.2 系统功能测试
6.3 登录模块与评估
6.4 测试结果分析
6.5 测试结论
6.6 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 本文总结
7.2问题与不足
7.3 今后努力方向
参考文献
附录
致谢
天津大学;