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基于博弈论优化的高校人力资源管理系统的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 课题研究的主要内容

1.4 论文组织结构

第二章 相关技术理论

2.1 数据库应用技术

2.2 B/S开发模式

2.3 博弈论

2.4 本章小结

第三章 高校人力资源管理系统需求分析与概要设计

3.1 系统的需求分析

3.2 系统概要与架构设计

3.3 本章小结

第四章 博弈论在高校人力资源管理系统中的优化作用

4.1 高校人力资源管理中博弈参与方的行为特点

4.2 高校人力资源管理中的博弈分析

4.3 本章小结

第五章 高校人力资源管理系统详细设计与系统实现

5.1 高校人力资源管理系统详细设计

5.2 系统数据库设计

5.3 管理员管理子系统实现

5.4 教职工自助信息子系统实现

5.5 应聘者信息子系统实现

5.6 系统开发环境

5.7 本章小结

第六章 测试与部署

6.1 功能测试

6.2 系统部署

6.3 本章小结

第七章 结论与展望

7.1 结论

7.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

在知识经济时代,人力资源管理作为全新的管理理论和实践在西方已得到普遍认可。伴随全球经济一体化加速,人力资源管理对企业发展的影响逐渐加深,如何高效管理人力资源和利用利用人力资源已经成为企业在市场经济中取得优势的关键因素之一。对于人力资源的有效管理,需要充分发挥人力资源的特点和企业或高校的竞争优势,使得规范化管理人力资源优势。而博弈论对于研究行为发生直接相互作用时候的决策以及这种决策的均衡问题有着严密的推理和决策机制。本文结合博弈论的博弈规则和纳什均衡思想,分析高校人力资源对象,研究和决策高校中的人力资源管理问题,通过若干博弈决策分析,得出更好的管理人力资源的决策。
  本文首先对人力资源管理及相关概念进行了辨析。完整分析了高校人力资源管理过程,并对绩效考核和招聘培训等环节进行了博弈均衡研究和分析,找到高校关于人力资源管理的最佳策略,由此提出高校人力资源管理风险方法的总体思路。在理论指导的基础上,采用B/S架构开发基于博弈论优化的人力资源管理系统。通过对高校人力资源管理系统进行了需求分析和总体设计,可知本系统的利益相关者包括高校的人事部门和教职工,从面向对象的角度将本系统划分为教职工管理子系统和招聘子系统。然后,详细介绍了系统总框架思路,并定义了各个子系统的功能模块。最后,本文应用面向对象和结构化设计思想,对所设计的两个子系统进行详细设计,确定了各子系统应用的关键技术,实现了高校人力资源管理系统的数据库设计,开发并实现了整个系统。
  高校人力资源管理系统部署完成后,分别测试了系统的各个关键功能组件,包括教职工信息管理、职称评审、培训管理、绩效考核和薪酬管理等。并通过博弈论思想分析并优化了高校人力资源管理系统。

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