声明
第一章 绪论
1.1 课题研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 解决的主要问题
1.4 本文的主要工作
1.5 论文的组织结构
第二章 系统相关背景
2.1 三维渲染引擎
2.2 三维物理引擎
2.3 系统音效引擎
2.4 碰撞检测算法
2.5 本章小结
第三章 系统需求分析
3.1 系统概述
3.2 系统需求问题描述
3. 3本章小结
第四章 架构设计
4.1 系统总体架构
4.2 仿真管理器
4.3 仿真管理器架构设计
4.4 消息通信架构设计
4.5 仿真角色设计
4.6 组件设计
4.7 地图装载
4.8 任务管理
4.9 本章小结
第五章 详细设计
5.1 系统模块设计与实现
5.2三维模型及角色设计
5.3 本章小结
第六章 结论及展望
参考文献
致谢