声明
摘要
第1章 绪论
第一节 背景及目的
第二节 意义与应用价值
第三节 人体跟踪技术的研究现状
1.3.1 运动检测
1.3.2 目标分类
1.3.3 人体跟踪
第四节 现有基于人体跟踪的应用
1.4.1 智能监控
1.4.2 机器人视觉跟踪
1.4.3 感知接口
第五节 研究内容
第六节 本文组织结构
第七节 本章小结
第二章 系统分析与总体设计
第一节 系统描述
第二节 需求分析
第三节 功能模块划分
2.3.1系统主界面的设计
2.3.2 电子地图制作编辑实现
2.3.3 电子地图浏览
2.3.4 地点的选择定位
2.3.5 展馆场景漫游
第四节 系统开发的内容
第三章 人体运动跟踪方法与实现
第一节 背景抽取
第二节 像素的模型库及匹配计算
第三节 区分背景模型和非背景模型
第四节 视频跟踪的关键算法
第五节 人体跟踪技术在展馆游览馆的应用
第六节 人体姿态跟踪算法的实现
第七节 OpenGL的工作原理
第八节 OpenGL中的三维图形显示流程
第九节 开发环境的配置
3.9.1 系统配置
3.9.2 OpenGL库安装
第十节 本章小结
第四章 展馆游览系统的实现
第一节 建立展馆游览系统的三维模型
第二节 三维模型的纹理映射
第三节 读取三维模型的坐标并建立三维场景
第四节 启动游览系统
第五节 全屏切换
第六节 算法实现
4.6.1 人体运动的步进算法
4.6.2 人体盯视画面时的检测算法
第七节 等比例实现地图方位显示
第八节 地图文件格式的创建与读写
第九节 展馆场景中的方向控制
第十节 语音提示系统
第十一节 本章小结
第五章 总结与展望
参考文献
致谢
作者简历