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基于虚拟现实技术的城市三维建模研究

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目录

文摘

英文文摘

第1章绪论

1.1城市三维建模国内外研究现状

1.1.1国内外研究现状

1.1.2存在的普遍问题

1.2本文研究的主要内容、目的及意义

1.2.1本文研究的主要内容

1.2.2本文研究的目的、意义

第2章数字城市

2.1数字城市概述

2.2数字城市研究现状

2.3数字城市的关键技术

2.4虚拟现实技术与数字城市

2.5城市三维地理信息系统与数字城市

2.6本章小结

第3章虚拟现实技术

3.1虚拟现实技术概述

3.1.1虚拟现实基本概念

3.1.2虚拟现实技术与多媒体、仿真的区别

3.1.3虚拟现实的主要技术构成

3.1.4国内外研究现状

3.2虚拟现实仿真开发环境简介

3.2.1底层三维图形库OpenGL简介

3.2.2高层实时仿真开发环境简介

3.3本章小结

第4章城市建筑物三维模型的构建

4.1建筑物模型的数据获取

4.1.1建筑物高度数据获取

4.1.2建筑物纹理数据的获取

4.1.3建筑物几何数据的获取

4.2建筑物模型的数据组织与管理

4.2.1空间数据的特征

4.2.2空间数据库的组织管理方式

4.3建筑物模型的构造方法

4.3.1基于镶嵌的数据模型(Tessellating Model)

4.3.2基于矢量的数据模型(Vector Model)

4.3.3混合数据模型(Hybrid Model)

4.4分层格网模型的提出

4.4.1建模理论基础—制图综合观点

4.4.2分层格网模型

4.4.3建筑物侧面的表示

4.4.4建筑物房顶的表示及封顶

4.4.5模型的数据结构

4.4.6分层格网模型的优缺点

4.5本章小结

第5章城市三维建模实验—虚拟城市建设系统

5.1数据的获取

5.2模型的建立与可视化

5.2.1模型的建立

5.2.2模型的可视化及环境效果

5.2.3模型的增加和删除

5.3建筑物的空间交互

5.3.1空间数据与属性数据的连接

5.3.2建筑物属性查询

5.3.3建筑物空间坐标查询

5.3.4空间漫游的实现

5.4本章小结

结束语

致谢

参考文献

攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果

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摘要

三维城市模型的构建与应用是目前国际GIS及相关科学研究的热点.特别是随着

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