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第1章绪论
1.1课题介绍
1.2技术背景
1.2.1系统仿真技术
1.2.2虚拟现实技术
1.2.3计算机仿真与虚拟现实的关系
1.2.4计算机仿真与虚拟现实的结合
1.3研究现状
1.3.1国外研究现状
1.3.2国内研究现状
1.3.3存在问题及发展方向
1.4论文的主要工作及研究内容
1.4.1文章结构
1.4.2研究内容
第2章与本系统相关的理论研究
2.1并行算法设计理论
2.1.1并行算法基本概念
2.1.2并行算法设计方法
2.1.3并行算法设计过程
2.2细节层次技术(LOD)
2.2.1细节层次技术简述
2.2.2地形LOD算法
2.3虚拟场景的OpenGL构建
2.3.1虚拟现实开发的其他工具
2.3.2 OpenGL简介
2.3.3 OpenGL的工作方式
2.3.4 OpenGL程序框架的构建
2.4高层体系结构(HLA)
2.4.1 HLA基本概述
2.4.2 HLA联邦开发过程
第3章系统设计
3.1系统结构设计
3.2仿真流程及数据预处理
3.2.1仿真系统的构建流程
3.2.2数据预处理
3.2.3系统运行环境
3.3模块功能设计
3.3.1并行计算模块设计
3.3.2可视化显示模块设计
3.3.3地景仿真引擎设计
3.3.4其他模块设计
3.3.5系统中重要类设计
3.4本章小结
第4章可视化实现与分析
4.1编程模块结构
4.2场景引擎编程
4.3地形渲染编程
4.4贴图管理
4.5结果分析
4.6本章小结
第5章结论与展望
5.1研究工作总结
5.2今后继续研究的内容
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果