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城市化背景下生态环境信息可视化的新媒体应用——以成都为例

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摘要

第1章 绪论

1.1 研究的背景

1.2 研究目的与意义

1.3 国内外研究现状

1.3.1 国外研究现状

1.3.2 国内研究现状

1.4 研究方法

1.4.1 比较研究法

1.4.2 文献研究法

1.4.3 逻辑研究法

1.5 研究内容

第2章 城市化进程中生态问题的产生

2.1 城市化现状及发展趋势

2.2 城市化进程引起的生态问题

2.3 本章小结

第3章 信息可视化设计阐述

3.1 信息可视化概况

3.1.1 信息可视化设计的定义

3.1.2 信息可视化设计的发展历程

3.1.3 信息可视化设计的应用领域及人群

3.2 信息可视化设计的分类

3.2.1 传统媒体信息可视化

3.2.2 新媒体载体信息可视化

3.3 信息可视化设计的基本原则

3.4 本章小结

第4章 新媒体中信息可视化设计研究

4.1 新媒体定义及优势

4.2 新媒体中信息可视化的设计原则

4.3 新媒体中信息可视化视觉设计方法

4.3.1 合理优化界面信息层级及视觉呈现方式

4.3.2 优化界面色彩搭配

4.3.3 提高人机交互流畅度

4.4 本章小结

第5章 生态环境信息可视化在新媒体中应用分析

5.1 生态环境信息可视化概述

5.2 生态环境信息在新媒体载体中应用的现状分析

5.2.1 生态环境信息可视化及新媒体中应用特点及现状分析

5.2.2 国内生态环境新媒体界面设计现有案例的对比分析

5.3 新媒体载体中生态环境信息可视化设计的研究意义

5.4 本章小结

第6章 生态环境信息可视化在新媒体中应用设计研究

6.1 生态环境信息可视化新媒体载体的选取

6.1.1 平生态环境信息可视化PAD端设备选取

6.1.2 平板电脑设备与手机设备差异性及优劣势分析

6.1.3 生态环境信息可视化在平板应用中的数据分析及调查

6.2 生态环境数据信息数据APP应用用户需求分析

6.2.1 生态环境数据信息数据APP应用界面设计用户人群分析

6.2.2 生态环境信息数据APP应用界面设计内容需求分析

6.2.3 生态环境信息数据APP应用界面设计信息需求分析

6.2.4 生态环境信息APP应用界面设计功能需求分析

6.3 生态环境信息APP应用信息框架构建及交互行为

6.3.1 生态环境信息APP信息框架设计

6.3.2 生态环境信息APP界面交互行为定义

6.4 生态环境信息APP应用界面设计方法

6.4.1 实时数据分析法

6.4.2 情境描述法

6.4.3 信息视觉连续性引导法

6.4.4 信息动态交互法

6.5 生态环境信息APP应用设计实践分析

6.5.1 生态环境信息数据APP的图形设计分析

6.5.2 生态环境信息数据APP的色彩运用设计分析

6.5.3 生态环境信息APP应用系统界面设计分析

结论与展望

致谢

参考文献

附录

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摘要

随着我国城市化进程的高速发展,随之而来的是城市生态问题日益突出,环境污染日趋严重。为了帮助人们对于周边环境有更好的认识和理解,本文将着重研究环境数据信息的表达内容和应用方法。
  伴随着智能互联的发展以及信息技术的不断挖掘创新,信息高速传播的时代已经到来,新媒体已经成为媒体的主流形式。以智能手机、平板电脑为主流的移动设备所占的比重不断增加,且成为传媒行业迅速发展的重要力量。对新媒体界面中的生态环境信息可视化进行研究,首先有助于促进信息可视化在新的视角下探索发展,同时也为生态环境信息可视化在新媒体中的应用研究提供了理论和实践参考。
  本文根据分析市场相关主题APP应用的优势与不足,从而确立了本文的创新点。本文研究的生态环境APP(气析),主要为用户提供空气质量、水质、天气预报三大监测数据,解决了现有生态APP信息展示单一、呈现数据少的问题。其次,该APP还提供了查询往年数月历史数据,用户可更清晰地查询和了解历史环境问题,更全面的掌握身边的环境状况。此外,该APP还设置了环保任务和环保知识两大功能,环保任务功能的目的是利用人机交互,用户主动参与任务,通过信息引导和督促,进一步提升用户的环保意识和主动性。环保知识功能将繁杂的环保知识进行分类,使用户能够更方便、清晰地了解环保相关知识。
  因此,本文从信息可视化设计的定义、发展现状、特点及应用范围几方面展开研究,分析了信息可视化作为一种经济有效且快速传达信息的方式,对于生态信息数据在新媒体中应用设计具有的重要意义。首先,本文结合新媒体应用市场APP的调研结果,从信息可视化设计的基本原则出发,根据新媒体形态及特性,最终梳理出了信息可视化在新媒体中应用中的界面设计原则和视觉设计方法。其次,本文又针对城市生态环境问题,对信息可视化新媒体应用进行了深度研究,分析了生态环境信息可视化应用现状,并通过实际案例的论证,总结出了现有应用的设计缺陷,同时在本文设计实践中进行设计改良,避免出现同样的问题。
  本文选定成都市作为研究对象,充分挖掘和搜集相关的数据信息,并根据移动设备调研结果选取了平板电脑作为本文的研究载体。本文根据载体特性以及产品目标,对APP产品进行了相应的需求分析,从而进一步确立了信息框架、功能框架以及交互行为,并总结出了相应的视觉设计方法,并应用于设计实践中。

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