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第一章绪论
1.1技术背景和技术概况
1.2医用图像的三维成像可视化技术的研究内容
1.3医学图像3D可视化研究所存在的问题
1.4国内外研究现状
1.4.1基于GPU加速的医学图像3D可视化技术研究现状
1.4.2体数据可视化研究现状
1.5本文的主要工作和论文结构
第二章医学图像3D可视化技术的研究
2.1医用图像序列三维成像显示可视化技术详细流程
2.1.1 医用图像序列数据源的采集、读入与预处理
2.2基于医用图像序列的体数据的构造
2.2.1体数据数学背景
2.2.2基于二维医学图像序列的三维体数据生成方法
2.2.3体数据断层图像间插值方法
2.3医用图像体数据三维可视化方法概述
2.3.1针对体数据等值面的面绘制算法概述
2.3.2直接体绘制法概述
2.4 3D图形库OpenGL介绍
第三章GPU框架及其硬件特性介绍
3.1 GPU发展历史
3.2 GPU硬件图形渲染流水线和可编程阶段介绍
第四章基于GPU加速的3D纹理代理几何体算法
4.1算法简介
4.2医学图像体数据的体绘制梯度的计算
4.3建立代理几何体
4.4光照算法理论及其实现
4.5基于OpenGL实现的代理几何体的渲染
4.6本章小结
第五章基于光线跟踪的CPU加速的医学图像体绘制算法
5.1体绘制算法流程的光学物理背景与数学推导
5.2光线跟踪实现方法和算法流程介绍
5.3光线跟踪的GPU实现
5.4两种GPU算法的比较
5.5本章小结
第六章基于GPU几何Shader的实时面重构加速绘制技术
6.1本章针对体数据的等值面生成与绘制技术流程概述
6.2基于移动立方体的等值面提取算法详细说明
6.3基于GPU Geometry Shader的算法实现
6.4本章小结
第七章结论和展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间的研究成果