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目录
第一章 绪论
1.1指挥训练现状
1.2虚拟现实现状
1.3虚拟现实在指挥训练中的应用、研究现状
1.4本文研究的内容及意义
第二章 炮兵指挥训练通用虚拟战场环境设计
2.1虚拟环境概述
2.2炮兵指挥训练通用虚拟战场环境组成要素
2.3指挥训练虚拟环境的实现方法
第三章 炮兵指挥训练通用虚拟战场环境中虚拟人物研究
3.1计算机生成兵力简介
3.2虚拟人几何建模
3.3虚拟人行为建模与实现
第四章 炮兵指挥训练通用虚拟战场环境弹道建模与仿真
4.1弹丸弹道运动
4.2弹丸破片杀伤步兵的模型
4.3基于粒子系统的弹丸破片仿真
第五章 炮兵分队射击指挥训练系统的设计与实现
5.1引言
5.2系统设计
5.3系统实现关键技术
5.4系统实现
第六章 结论
6.1完成的主要工作
6.2主要创新点
6.3下一步的研究方向
致谢
参考文献