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基于流媒体技术的校园视频点播系统开发

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第一章 绪论

1.1研究背景

1.2研究现状和意义

1.3课题未来发展趋势

1.4论文组织结构

第二章 视频点播相关技术

2.1流媒体概述

2.2流媒体的传输特点和原理

2.3流媒体传输方式和相关协议

2.4多媒体数据传输技术

2.5多媒体数据压缩技术

2.6本章小结

第三章 NET开发技术及系统体系结构概述

3.1 ASP.NET概述

3.2 .NET框架概述

3.3 .ASP.NET常用关键技术

3.4常用体系结构介绍

3.5本章小结

第四章 视频点播系统体系结构

4.1视频点播系统架构

4.2视频点播工作过程

4.3视频点播系统流量控制流程

4.4视频点播系统设计

4.5本章小结

第五章 视频点播系统的实现

5.1系统基本结构

5.2视频管理子系统

5.3频道管理子系统

5.4用户管理子系统

5.5评论管理子系统

5.6消息管理子系统

5.7系统前台发布

5.8本章小结

第六章 总结和展望

6.1工作总结

6.2研究展望

致谢

参考文献

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摘要

流媒体是在数据网络上以流的方式传输多媒体信息的技术。随着宽带网络的发展和用户需求的驱动,流媒体技术和相关的应用得到越来越多的关注,基于流媒体技术的视频点播(Video-On-Demand,VOD)系统被认为是未来高速宽带网络的主流应用之一。视频点播系统主要通过网络为用户提供音频和视频等点播业务,而且可以不受时间和空间的限制。其改变了过去人们被动获取信息方式,具有广阔的发展前景和极大的经济效益。因此,研究视频点播系统具有一定的现实意义和作用。
  本文从实际应用需求出发,研究了基于流媒体技术的视频点播系统的设计与实现,使用户无需下载完毕即可观看视频,实现视频边下载边播放。本文内容涉及计算机技术、网络通信等多个技术领域。主要研究工作体现在以下几个方面:
  1.基础技术方面,首先对视频点播的相关基础技术进行了简要阐述,如流媒体技术、多媒体技术、数据压缩技术等,重点讲述了流媒体的传输特点和原理、流媒体的传输方式和相关协议,同时对ASP.NET系统开发技术进行了概述,为系统研究和开发奠定基础。
  2.功能模块方面,主要介绍了视频点播系统所采用的三层体系架构,该结构涉及的功能模块有视频管理子系统、用户管理子系统、系统管理子系统、评价管理子系统以及前台用户登录模块、视频点播模块、视频搜索模块等,同时列出了系统工作流程及其涉及部分数据库设计结构。
  3.系统实现方面,本文给出了基于校园网的视频点播系统详细实现方案,具体展示了各个功能子模块的功能界面、操作流程及实现过程等,完整地实现了视频点播,为用户提供完善的服务。
  本文旨在加速校园数字信息化建设进程,着重研究系统工作原理和实现流程,推动计算机网络技术在日常学习生活中的应用。

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