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目录
第一章 绪论
1.1 选题背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 课题的研究内容及难点
1.4 论文结构安排
第二章 相关的理论技术
2.1 三维模型重构算法以及重构流程
2.2 模型整合、加工与转换工具
2.3 实时3D环境虚拟实境编辑软件Virtools
2.4 XML与VRML概述
2.5 虚拟现实建模技术
2.6 小结
第三章 三维重构软件的设计
3.1 三维重构软件3DRC的系统分析
3.2 概要设计
3.3 详细设计
3.4 软件实现与算法打包
3.5 数据文件的传输及保存流程
3.6 小结
第四章 三维虚拟建造场景的实现
4.1 系统实现流程
4.2 三维模型重构
4.3 三维模型处理
4.4 模型文件格式的转换
4.5 地表结构的制作
4.6 标签的设计
4.7 整个场景的构建
4.8 本章小结
第五章 系统测试
5.1 测试内容
5.2 测试过程
5.3 测试结论
第六章 结论与展望
6.1 结论
6.2 展望
致谢
参考文献