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基于PLC仿真实训软件系统的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 引言

1.2 PLC(可编程逻辑控制器)介绍

1.3 课题研究的背景及意义

1.4 课题研究现状

1.5 本文的主要工作

1.6论文内容安排

1.7总结

第二章 PLC仿真实训软件系统的总体方案

2.1 PLC仿真实训软件系统

2.2 PLC仿真实训软件系统总体框架设计

2.3总结

第三章 PLC仿真实训软件系统的硬件平台设计

3.1 PLC主机介绍

3.2通信模块的设计

3.3 PLC主机与通信模块的连接

3.4总结

第四章 PLC仿真实训软件系统通信模块

4.1 RS232串行口通信

4.2 PC机与通信模块串行通信的实现

4.3 FLASH仿真动画与VB6.0的交互通信

4.4 总结

第五章 PLC仿真实训软件系统的设计与实现

5.1 PLC仿真软件的设计方案

5.2 PLC仿真实训软件系统各模块实现

5.3 总结

第六章 系统测试

6.1测试环境

6.2测试内容及结果

6.3 测试结论

6.4总结

第七章 总结与前景展望

致谢

参考文献

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摘要

PLC仿真实训软件系统是利用FLASH动画进行设计,可模拟出多种真实场景、融合课堂与实训场所的双重功能,让学生寓学于练,又融练于学,使PLC课程编程培训变得不再枯燥的,提高了学生的学习兴趣和学习效率;而且价格便宜,有利于学校实验室的大量采购。由于是软件产品避免了传统PLC在实训过程中存在误操作等因素导致实训设备的损坏的现象,也避免了可能存在的危险性;PLC仿真实训软件系统可不受场地、验证设备等限制来达到验证的效果,并且十分安全。
  本文在对PLC仿真实训软件系统的需求进行了深入分析的基础上,将系统从总体框架开始到各分功能块,从上到下对整个系统的实现进行了规划。根据系统功能要求选定适用的硬件平台,对起桥梁作用的通信模块进行了细致的研究,并实现了通信模块的所有功能。
  在软件方面又对FLASH和VB6.0的交互访问技术进行了研究,并最终实现了FLASH和VB6.0的交互访问,为整个系统的开发奠定了基础。
  最后本文利用已被攻克的技术实现了整个PLC仿真实训软件系统,包括交通灯控制、电镀生产线控制、四层电梯控制、水塔水位自动控制等从仿真模块。
  本文的主要工作集中在:
  1、按照PLC实训课程的要求搭建了支持PLC仿真实训软件系统运行的硬件平台,详细介绍了三菱PLC、通信模块两大硬件模块的功能;
  2、研究了系统的通信原理和技术:详细阐述了RS232串行口通信的原理、Modbus协议及VB6.0中MSCOMM控件的使用;介绍了Modbus的两种传输方式;并用VB6.0实现了PC机与通信模块通信。介绍了FLASH和VB6.0的交互访问技术,解决了整个PLC仿真实训软件系统中的关键问题;
  3、PLC仿真实训软件系统的各仿真实训模块功能的设计与实现。

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