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第1章绪论
1.1课题简介
1.1.1选题依据
1.1.2课题研究目的
1.1.3理论意义和实际应用价值
1.1.4研究方法、内容框架及素材选用
1.2国内外研究现状和发展方向
1.2.1国外研究现状
1.2.2国内研究动态
1.2.3基于国内外研究成果的经验和缺陷
第2章建筑与表演艺术场景
2.1表演艺术和场景设计的定义
2.1.1表演艺术的定义
2.1.2场景(scenery)和场景设计
2.2场景空间设计的渊源
2.3在建筑学领域中的场景空间设计
小结
第3章表演艺术的场景设计
3.1电影作为表演艺术的场景塑造
3.1.1电影中的场景及电影对其表演空间的要求
3.1.2电影中的场景设定
3.1.3电影场景设计的相关理论
3.2戏剧作为表演艺术的场景塑造
3.2.1什么是戏剧
3.2.2戏剧表演场景的空间案例及意义分析
小结
第4章塑造生活中的“表演”场景空间
4.1关注“表演”,关注生活
4.1.1“观众”和“表演者”位置的双重体验
4.1.2作为“叙述者”的“居作家”
4.2场景空间的元素
4.3场景空间的结构
4.4评判场景空间优劣的标准
4.5当代设计中场景空间的体现
4.5.1安藤忠雄的场景设计
4.5.2屈米的拉维莱特公园
4.5.3柯布的完美之旅:Maison Curutchet住宅
小结
第5章建筑的场景空间设计手法探讨
5.1光
5.1.1照明和光
5.1.2光的作用
5.1.3建筑中的光
5.2声
5.2.1声音在表演(以kabuki歌舞伎 为例)中的运用
5.2.2场景建筑中的声音(以本科的剧场设计作业为案例)
5.3水
5.3.1水的意义
5.3.2场景空间与水
5.4“道具”、“布景”的运用
5.5“舞台调度”与戏剧空间
5.6散点透视空间和蒙太奇空间
小结
第6章跨媒体文化的后场景空间观和未来场景设计前瞻
6.1数字时代艺术与场景
6.1.1挑战以往文化与价值观
6.1.2指导与问题
6.2跨媒体和文化的未来后场景设计前瞻
总结
致谢
参考文献
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果