文摘
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第1章 引言
1.1概述
1.2论文选题的背景及意义
1.3国内外对软件体系结构研究的现状
1.3.1软件体系结构的定义
1.3.2现有软件体系结构概述
1.3.3软件体系结构未来发展方向
1.4本文的内容和结构
第2章剧场模式的研究基础
2.1对现实世界中剧场的研究
2.1.1剧的组成要素
2.1.2剧本的特点
2.1.3剧场的分幕及现场调度
2.2剧场模式研究的软件技术基础
2.2.1面向模式的软件体系结构
2.2.2研究中用到的设计模式
2.2.3研究中用到的软件开发技术
第3章剧场模式设计思想
3.1剧场体系结构模式的初步定义
3.2剧场模式的应用语境
3.3需要引入剧场模式的问题
3.4基于剧场模式的解决方案
3.5剧场模式的结构
3.5.1剧本体系
3.5.2执行者(Performer)
3.5.3剧本项工厂(ScriptEntryFactory)
3.5.4舞台组件(Stage)
3.5.5调度组件(Dispatcher)
3.6剧场模式的动态特性
3.7剧场模式的优缺点
第4章基于剧场模式的架构设计
4.1剧场模式思想的应用
4.2基于剧场模式的架构设计
4.2.1剧场核心组件集
4.2.2剧本编辑器
4.2.3外部程序集
4.2.4方法库
第5章剧场模式的应用及实践
5.1系统建设目的
5.2系统的总体结构
5.3系统实现
5.3.1应用程序集的实现
5.3.2子系统类库组成
5.3.3系统部署及运行环境
5.3.4系统调试及运行
第6章结论与展望
6.1结论
6.2进一步工作的方向
致谢
参考文献
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果