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多点实时信息传输在共享网络中的应用研究

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第1章绪论

1.1论文背景

1.2共享网络中多点实时传输的研究现状

1.2.1 Ethernet作为通信网的优势

1.2.2实时Ethernet研究现状

1.3共享网络中多点实时传输存在的问题

1.3.1信息传输存在实时性差和不确定性

1.3.2缺乏应用层协议

1.3.3欠缺网络服务质量(QoS)保障

1.3.4网络访问障碍

1.4本文研究的目的和内容

第2章相关理论与技术

2.1系统架构

2.1.1 Client/Server架构

2.1.2 Browser/Server架构

2.1.3C/S架构软件的优势与劣势

2.1.4B/S架构软件的优势与劣势

2.2 WinSock网络编程

2.2.1 WinSock的类型

2.2.2 WinSock规范

2.2.3常用Socket函数

2.2.4 WinSock中客户机/服务器编程模式

2.2.5阻塞套接字和非阻塞套接字

2.3RTP协议

2.3.1RTP协议概述

2.3.2RTP协议中的常用概念

第3章需求分析

3.1系统概述

3.2设计原则

3.3业务流程图

3.4系统业务人员角色

3.5系统用例

3.5.1预订用例

3.5.2组播用例

3.6非功能性需求

3.6.1传输时延

3.6.2时延变化

3.6.3丢包率

3.6.4实时语音数据传输指标

第4章系统设计

4.1系统构架

4.1.1软、硬件环境

4.1.2网络层次图

4.2实时传输协议/实时传输控制协议(RTP/RTCP)设计

4.2.1实时传输协议RTP

4.2.2实时传输控制协议RTCP

4.3模块划分

第5章系统软件实现

5.1访问控制

5.2预订子系统的实现

5.2.1连接模块的实现

5.2.2消息处理模块的实现

5.2.3超时处理模块实现

5.3组播子系统的实现

5.3.1RTP/RTCP的基本类和结构的定义:

5.3.2RTP封装和拆包过程

5.3.3RTP/RTCP具体工作过程:

5.4线程池管理

第6章关键理论与算法

6.1网络变化对实时通信的影响

6.2延迟抖动的计算

第7章结论与展望

7.1项目总结和实施情况

7.2展望

致谢

参考文献

个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果

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摘要

多点实时通信业务发展十分迅速,其传输平台已经从专有的通信网络转移到普通的共享网络上。如何在基于IP 包的传输网络上进行实时数据传输成为网络传输技术面临的新课题。由于传统的共享网络并不能为实时数据传输提供很好的服务,所以需要在现有TCP/IP协议基础上寻求和添加新的控制机制以满足实时数据传输的需要。 文章分析了现有网络协议支持实时传输存在的问题,介绍了实时传输协议RTP的概念和功能,以及该协议对实时信息传输的支持实现等技术。论文的主要内容集中在如何在现有的共享网络上有效地增加新的传输控制机制,其目的是使在共享网络中能够尽量适应和满足多点实时数据传输的要求,并尽可能地为用户提供好的服务质量。论文实现了在LNTSTX网上进行多点实时传输。

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