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从动作场面表现手法论日本少年漫画到动画的改编

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第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究目的与意义

1.3 研究方法与内容

第二章 日本少年漫画的基本表现手法

2.1 少年漫画概念界定

2.2 日本少年漫画中的“镜头”语言

2.2.1 漫画中的分页

2.2.2 漫画中的分格

2.3 日本少年漫画中的画面语言

2.3.1 漫画中的线条

2.3.2 漫画中的图形元素

2.3.3 漫画中的对话框

2.3.4 漫画中的音效字

第三章 日本少年漫画改编动画的基本表现手法

3.1 从静止到运动的动画表现

3.2 从黑白到彩色的色彩表现

3.3 从无声到有声的音效表现

第四章 日本少年漫画与其改编动画动作场面表现手法对比

4.1 《七龙珠》和《海贼王》中的动作场面

4.2 场景表现手法的区别

4.3 从情节到情怀的完善

4.4 漫画画面细节在动画中的省略

结论

参考文献

致谢

攻读学位期间的研究成果

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摘要

现如今,日本少年漫画与其改编的动画已经形成了相对完整的产业链。在表现手法上,漫画原作与改编后的动画存在一定差异,但二者皆有各自的优势。少年漫画中,最为重要的部分就数动作场面。通过对动作情节的描绘与表现,既丰富了故事情节,丰满了角色性格与特点,凸显了角色个人魅力,也增强了整部作品的设定感和可看性,使作品更加完整、充实。优秀的动作场面甚至可以直接起到提高作品关注度,增加受众群体的作用。因此,本论文以动作场面的表现手法作为切入点,将日本少年漫画语言在动画中的运用进行分析,对其优势进行研究。
  日本少年漫画其改编的动画各有其特有的表现手法,两者在自身表现手法中各有自己的特点,同时也会对对方的表现手法产生一定影响。
  漫画主要通过分页、分格、线条、图形元素、对话框、音效字等方面来表现画面。其中,漫画的分页、分格可以直接当作动画分镜,直接影响动画的画面内容、构图、镜头语言等方面;充满象征意味的速度线、残像线、图形元素等也在动画中丰富了画面内容,使画面更为生动;对话框的形状及框中的内容决定了动画后期配音时的台词和语气;音效字也为动画后期的音效提供了参考。
  动画的画面相对于漫画更加生动、鲜活,再创作的过程中,对于漫画的情节安排等也可以加以改善。但动画在制作过程中,有时会忽略掉一些漫画原画中的细节。

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