摘要
1 绪论
1.1 课题研究背景和意义
1.1.1 社会文化背景
1.1.2 互联网技术背景
1.1.3 课题研究意义
1.2 国内外研究现状及分析
1.2.1 UGC模式研究现状
1.2.2 网络直播平台研究现状
1.2.3 研究中存在的缺陷与不完善之处
1.3 研究内容与论文工作
1.4 论文组织结构
2 基于UGC模式的网络直播平台
2.1.1 现象:媒介形态改变
2.1.2 直播平台即讯息
2.1.2 直播平台是人的延伸
2.2 直播用户:UGC的基础
2.2.1 现象:全民直播
2.2.2 用户参与动力:使用与满足
2.2.3 舆论领袖淡化
2.3.1 现象:信息爆炸
2.3.2 主播生产直播内容
2.3.3 群众参与直播弹幕
3 网络直播平台存在的问题分析
3.1 直播行业虚假繁荣
3.1.1 同质化竞争较严重
3.1.2 数据造假普遍存在
3.2 用户素质参差不齐
3.2.1 素质修养参差不齐
3.2.2 专业知识修养不足
3.3 内容规范不到位
3.3.1 内容低俗
3.3.2 内容侵权
4 网络直播平台现存问题的对策
4.1 平台的并购与整合
4.2 用户的精细化管理
4.2.1 大规模用户群体
4.2.2 种子用户群体
4.3 内容的品质化生产
4.3.1 提高内容识别度
4.3.2 输出正确价值观
4.3.3 奖励与监督机制
4.4 知识付费与内容变现
5 网络直播平台发展新思路
5.1 坚持运营驱动
5.2 实现内容跨界
5.3 UGC与PGC协作
5.4 创新盈利模式
6 结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
致谢
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