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基于P2P的网络视频会议系统的研究和开发

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1 绪论

2 视频会议系统的相关技术

3 基于P2P 技术的网络视频会议系统的设计

4 基于P2P 技术的网络视频会议系统的实现

5 总结与展望

参考文献

致谢

攻读学位期间发表的学术论文

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摘要

随着IP 网使用成本的不断降低,多媒体技术与通信网络技术的飞速发展和进一步融合,终端设备价格的不断走低,以及视频设备的使用起来越来越方便、简单,在当今严峻的经济形势下,视频会议被普遍认为是企业降低成本、提高效率的重要措施。
   本论文针对C/S 架构的视频会议系统对服务器带宽要求较高的问题,提出了P2P分布式处理观念,设计与实现了一个以P2P 为基础网络服务构架的视频会议系统。系统主要包括视频会议界面、会议管理、音频/视频采集回放、音频/视频编解码、P2P节点管理、服务器管理、数据通讯七个模块。与采用C/S 架构的网络视频系统相比,本文所研究设计的基于P2P 技术的网络视频会议系统能充分利用资源,增强系统的稳定性,易于扩展。同时P2P 技术在穿透防火墙和NAT 方面也有优势,P2P 穿透防火墙和NAT 时不增加硬件成本,而C/S 架构随着用户的增多需要增加硬件成本。
   首先,本文阐述了国内外视频会议系统发展现状,分析了视频会议系统的技术瓶颈,提出了论文的研究目标。
   其次,研究了P2P 技术、NAT 穿透技术、音频/视频采集、编码解码、回放技术,多媒体传输控制技术等视频会议系统的关键技术。
   再次,详细分析了系统设计过程:确定了系统角色和系统的模块框架,构建了P2P集中目录式拓扑结构,设计了数据传输的组播方案,在Windows 平台下实现了NAT类型的检测和穿透,使用Wave API 实现了音频采集和回放,使用VFW 技术实现了视频采集和回放,采用G.729 进行音频编码解码,采用H.263进行视频的编码解码。
   最后,介绍了系统的开发应用环境、系统流程和一些主要设计类图,并对基于P2P技术的网络视频会议系统进行测试和试运行,给出了测试截图和运行数据。运行情况证明了基于P2P 技术的网络视频会议系统在解决服务器带宽要求高的问题上发挥了一定作用。

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