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目录
1绪论
1.1 研究背景和研究意义
1.2 研究目标和内容
1.3 论文结构
2国内外研究现状及分析
2.1 最终用户编程的相关研究现状
2.2 可视化编程的相关研究现状
2.3 关键字编程的相关研究现状
2.4 本章小结
3 UDSL语言的可视化编程研究
3.1 高校Web信息系统领域的最终用户编程的总体方案
3.2 高校Web信息系统领域特定语言—UDSL
3.3 UDSL可视化的总体设计
3.4 页面动作流的可视化编程
3.5 模型的可视化编程
3.6 逻辑的可视化编程
3.7 界面的可视化编程
3.8 本章小结
4 UDSL语言的关键字编程研究
4.1 关键字编程的技术方案
4.2 匹配规则模型
4.3 基于Koala算法的关键字匹配算法
4.4 基于关键字树算法的关键字匹配算法
4.5 本章小结
5 UDSL编辑器的开发
5.1 编辑器的架构
5.2 可视化编程模块的设计与实现
5.3 关键字编程模块的设计与实现
5.4 本章小结
6实验
6.1 UDSL可视化编程实验
6.2 UDSL关键字编程的实验
6.3 本章小结
7总结与展望
7.1本文工作小结
7.2展望
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文
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