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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 研究目的及内容
1.4 论文章节安排
第二章 相关技术
2.1 HTML5技术简介
2.2 MVC模式及Playframe框架
2.3 P2P技术简介
2.4 JXTA库
2.5 本章小结
第三章 系统需求分析
3.1 上一代多媒体资源管理发布系统
3.2 基于B/S架构的多媒体资源管理发布系统
3.3 系统模块设计
3.4 本章小结
第四章 管理端的研究与实现
4.1 系统开发环境及配置
4.2 素材类型定义
4.3 节目的生成与编辑
4.4 多媒体资源发布
4.5 播放终端的控制与管理
4.6 本章小结
第五章 播放终端的研究与实现
5.1 播放端环境及配置
5.2 与控制端通信
5.3 节目播放的实现
5.4 资源文件更新
5.5 本章小结
第六章 P2P传输的研究与实现
6.1 P2P基本概念
6.2 P2P传输的实现
6.3 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 课题工作回顾
7.2 系统运行现状
7.3 后续研究工作
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文