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多媒体资源管理与发布的关键技术研究与实现

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第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 研究目的及内容

1.4 论文章节安排

第二章 相关技术

2.1 HTML5技术简介

2.2 MVC模式及Playframe框架

2.3 P2P技术简介

2.4 JXTA库

2.5 本章小结

第三章 系统需求分析

3.1 上一代多媒体资源管理发布系统

3.2 基于B/S架构的多媒体资源管理发布系统

3.3 系统模块设计

3.4 本章小结

第四章 管理端的研究与实现

4.1 系统开发环境及配置

4.2 素材类型定义

4.3 节目的生成与编辑

4.4 多媒体资源发布

4.5 播放终端的控制与管理

4.6 本章小结

第五章 播放终端的研究与实现

5.1 播放端环境及配置

5.2 与控制端通信

5.3 节目播放的实现

5.4 资源文件更新

5.5 本章小结

第六章 P2P传输的研究与实现

6.1 P2P基本概念

6.2 P2P传输的实现

6.3 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 课题工作回顾

7.2 系统运行现状

7.3 后续研究工作

参考文献

致谢

攻读硕士学位期间已发表或录用的论文

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摘要

随着网络技术的飞速发展和液晶显示面板的不断普及,生动的影音视频信息以其独特的视觉感染力受到了越来越多的商家与客户的青睐,在商务楼和商场中随处可见各种形形色色的多媒体面板,各种各样的节目为来往的行人提供了大量的信息,而这些信息的载体正是多媒体资源。
  目前在该行业内,相关从事多媒体播放的公司所制作的播放系统还比较老旧,特别是在多媒体资源的管理上,大部分采用的还是人工插拔 SD卡的形式,无法做到便捷地更新多媒体节目。而随着越来越多智能移动终端的出现和计算机网络的普及,使得多媒体自动播放系统和管理系统必须做出革命性的改变。在上一代多媒体资源管理发布系统的基础上,本文对其做了详尽的分析和研究,提出了新的管理发布系统的开发原型。
  本文对新一代多媒体资源管理发布系统的研究和阐述,主要分为管理端和播放端两块。管理端将针对视频、图片和文字信息,根据用户的权限,进行便捷的管理和使用,还能够直接通过RS232指令管理远程播放终端和发送多媒体节目。播放端重点放在多媒体资源的请求和资源调度上,为了减小传输造成的带宽压力,研究采用P2P分布式的存储方式,达到降低带宽符合的目的。
  本课题已实现了初步的系统原型,并在实验室环境中进行了测试和调试,对于在真实网络环境的使用,还需进一步的测试。

著录项

  • 作者

    夏婧;

  • 作者单位

    上海交通大学;

  • 授予单位 上海交通大学;
  • 学科 计算机科学与技术
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 张忠能;
  • 年度 2015
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP393.09;
  • 关键词

    多媒体资源; 管理发布系统; 存储方式;

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