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从盛大看中国网络游戏产业的发展

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第一章绪论

第二章盛大及中国网络游戏发展史

第三章由盛大看中国网络游戏产业发展现状

1.中国网络游戏市场基本状况

2.中国网络游戏市场规模

3.网络游戏在大陆迅速发展的原因

4.由盛大看中国网络游戏产业所面临的问题

5.“盛大——Actoz”事件分析

第四章关于发展网络游戏产业的几点看法

1.制定相应政策,扶持网络游戏产业的发展

2.给网络游戏正名,更新观念,正确认识网络游戏在社会中的作用

3.大力发展宽带,提高网络速度,建立开放式的游戏平台

4.加强自主创新,掌握核心技术,更新盈利模式

参考文献

作者在攻读硕士学位期间发表的论文

致谢

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摘要

无法否认拥有千万消费者、牵涉多个行业、每年创造产值上亿元并且以每年100%速度成长的网络游戏已经成为一个名副其实的产业。从2000年6月27日中国大陆引进第一款网络游戏《万王之王》到现在,中国网络游戏产业只有短短的5年历史,而它的总产值却在2004年达到了55.3亿,是已经有百年历史的中国电影产业总产值的4倍!近年来,网络游戏渐渐摘掉了“电子海洛因”、“网络鸦片”的帽子,越来越多的人开始用客观而公正的眼光来看待网络游戏。如何利用网络游戏弘扬中国文化,如何制作健康向上的网络游戏对青少年进行正确的引导,如何发展民族网络游戏产业以对抗国外网络游戏产业的入侵,这些问题成为人们真正关注的焦点。网络游戏产业是怎样在中国悄悄发展成现在这种规模的?我们的网络游戏产业面临一些什么样的问题?面对来势汹汹的国外网络游戏公司,我们应该如何应对?谈到中国的网络游戏产业,就不能不提到盛大。作为中国也是世界最大最成功的网络游戏运营商,盛大网络在2004年末收购了当年高高在上的韩国游戏公司Actoz29%的股份,成功控股该公司,成为网络游戏产业链下游收购上游公司的一个成功案例。以代理一款韩国二流网络游戏《传奇》起家的盛大是如何取得今天这样令世人举目的成就的?有人说盛大发展史就是一部中国网络游戏产业发展史,本文希望能从盛大发展历程和现状中找出盛大缔造“传奇”神话的成功经验以及个中教训,从而尝试为中国网络游戏产业的发展提出自己的看法。

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