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第一章绪论
1.1中国水墨画概述
1.2研究动机与目的
1.3本论文的系统框架
第二章非真实感绘制概述
2.1非真实感图像绘制的背景
2.2非真实感图像绘制的分类及研究方向
第三章虚拟毛笔研究
3.1 中国毛笔的特征
3.2 Strassmann的笔刷模型
3.3 Lee的3D毛笔模型
3.4 Chu的虚拟中国毛笔模型
3.5徐颂华的基于实体造型的毛笔模型
3.6虚拟毛笔研究的小结
第四章水墨扩散研究
4.1墨水扩散现象研究
4.2基于物理的墨水扩散
4.2.1墨水扩散现象
4.2.2水的流动的方向
4.2.3梯度的因素
4.2.4吸收力的因素
4.2.5纸张质地的因素
4.3 Lee的水墨扩散模型
4.4朱绍恒的水墨扩散模型(MOXI)
第五章虚拟毛笔的研究与实现
5.1虚拟毛笔的建模
5.2虚拟毛笔中的骨架模型
5.3虚拟毛笔的实现
5.3.1虚拟毛笔模拟系统简介
5.3.2虚拟毛笔系统各主要模块的功能
5.3.3虚拟毛笔模拟系统的效果
第六章水墨扩散模型的研究与实现
6.1水墨的传输
6.2水墨的沉淀
6.3水墨的扩散
6.4水墨扩散效果的实现
6.4.1水墨扩散系统各模块的功能
6.4.2水墨扩散模拟系统的效果
第七章总结与展望
参考文献
致 谢