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声明
第一章 绪论
1.1 课题来源
1.2 研究的内容和方法
1.2.1内容
1.2.2方法
1.3 研究的目的意义以及论文框架
1.3.1 目的意义
1.3.2论文框架
1.4 本论文创新点
第二章 体验设计概述
2.1 体验设计名称的由来
2.1.1 体验
2.1.2体验经济和体验营销
2.1.3研究的现状及国内外发展情况
2.2 体验设计
2.2.1概念
2.2.2特征
2.2.3方法
2.3 本章小结
第三章 体验设计——画册设计成功的动力
3.1 对国内外相关设计的调研
3.1.1 国外
3.1.2 国内
3.2 画册设计概述
3.2.1 画册及其设计
3.2.2宜家的画册营销
3.3 体验设计在画册中的运用
3.3.1从“疯狂石头记”谈起
3.3.2画册中的体验设计
3.4 本章小结
第四章 如何进行画册中的体验设计
4.1 整体策划
4.2 一般流程
4.3 设计处理
4.3.1画册的风格
4.3.2画册的主题
4.3.3画册的体验创作
4.4 顾客的整体印象
4.4.1整体印象
4.4.2缩小形象和印象之间的差距
4.5 本章小结
第五章 雍荷堂画册设计实例
5.1 市场调查
5.2 设计定位
5.3 设计方案
5.4 本章小结
第六章 结论
6.1 理论和实践相结合的总结
6.2 展望
论文注释
参考文献
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文
作者在攻读硕士学位期间所作的项目
致 谢