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学位论文独创性声明及授权使用声明
第1章绪言
1.1 手机游戏的背景
1.2 手机游戏软件的特点与运营方式
1.3 本论文主要工作
第2章选择适用于手机软件开发的工程方法
2.1 为何要在手机软件开发中使用软件工程方法
2.2 RUP方法简介
2.3 方法简介
2.4 TSP与PSP方法简介
2.5 几种方法在手机软件开发中的适用性
第3章软件工程方法在手机游戏开发中的应用与改进
3.1 手机游戏的项目概况和背景
3.2 项目的准备阶段与需求分析
3.3 系统设计阶段
3.4 程序的编写阶段
3.5 测试部分
3.6 系统的发布
第4章手机游戏程序的编写与改进方法的具体实践
4.1 开发平台的准备
4.2 游戏策划与设计
4.3 主要程序的编写
4.4 程序的测试
4.5 最后的发布与交付
4.6 开发模块的重用
第5章手机游戏的未来与软件工程方法的再升级
5.1 手机游戏的前景预测
5.2 手机的发展带来的软件工程方法的转变
5.3 小型团队的未来
第6章结束语
6.1 结论
参考文献
致谢