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第一章绪论
1.1序言
1.2产品可用性研究
1.2.1可用性研究的发展
1.2.2可用性研究在中国的发展
1.2.3可用性研究的应用、意义及展望
1.3虚拟现实技术概述
1.3.1计算机辅助工业设计
1.3.2虚拟现实技术研究的发展
1.3.3虚拟现实技术的应用
1.3.4虚拟现实技术的展望
1.4本文的主要工作及意义
1.4.1课题研究的目的、意义
1.4.2课题研究的主要内容
1.5本文的组织
第二章产品设计
2.1产品的定义与内涵
2.2产品设计理论与方法
2.3产品设计的一般描述与产品创新设计
2.4产品设计过程的类型
2.5产品设计系统的模型表示
2.6设计系统集合定义
2.7产品设计过程的阶段划分
2.8产品设计的要素
2.9产品设计理念和可用性研究、ISO13407的引入
第三章可用性研究与产品设计
3.1可用性与可用性工程定义
3.1.1可用性
3.1.2可用性工程
3.1.3可用性和国际标准ISO9241与ISO/CD20282等
3.2产品的可用性与实用性
3.3可用性工程生命周期
3.4产品设计过程与可用性研究
3.4.1产品需求设计阶段
3.4.2概念设计阶段
3.4.3详细设计阶段
3.4.4完善阶段
3.5可用性测试方法
3.5.1可用性测试
3.5.2测试方法
3.5.3测试的纬度
3.5.4测试花费的时间
3.5.5可用性测试的文档
3.5.6实例:手机可用性测试
3.6可用性工程方法
3.6.1常用的可用性工程方法
3.6.2虚拟现实技术与可用性研究
3.7可用性研究的应用意义
第四章虚拟现实技术在产品可用性研究中的应用
4.1虚拟现实的定义
4.2虚拟现实技术的数据交互设备
4.3虚拟现实技术的研究与应用
4.4虚拟现实系统的构成
4.4.1虚拟现实系统的构成
4.4.2虚拟现实关键技术
4.5虚拟概念设计
4.6虚拟现实技术与产品可用性研究
第五章产品设计过程中虚拟概念设计与可用性研究及举例
5.1产品设计过程中可用性研究的理论基础
5.1.1用户研究
5.1.2可用性测试
5.1.3可用性评估
5.2实例:计算机产品设计过程中的可用性研究
5.2.1产品需求设计阶段
5.2.2概念设计阶段
5.2.3详细设计阶段与完善阶段
5.3产品设计过程中融入可用性研究的应用小结
第六章总结与展望
6.1回顾与总结
6.1.1本课题的主要工作和成果
6.1.2不足之处
6.2展望
参考文献
附录
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致 谢