声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本文主要研究内容
1.4 本文组织结构
1.5 本章小结
第二章 三维人体模型重建
2.1 背景概述
2.2 三维人体重建系统概述
2.3 纹理映射在三维重建中的应用
2.4 本章小结
第三章 纹理映射方法的研究
3.1 纹理映射的定义
3.2 纹理映射的基本原理
3.3 纹理映射方法
3.4 本章小结
第四章 局部纹理映射算法概述
4.1 局部纹理映射算法概述
4.2 难点和创新点
4.3 VTK的工作机制
4.4 本章小结
第五章 基于区域增长和平面投影的局部纹理映射
5.1 三维模型的导入与绘制
5.2 三维点和面的拾取
5.3 局部区域的确定
5.4 纹理坐标的计算
5.5 本章小结
第六章 实验结果分析
6.1 实验效果分析
6.2 算法效率分析
6.3 算法定量评估
6.4 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 工作总结
7.2 未来展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢