声明
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 基于三维模型的浮雕生成技术研究现状
1.2.2 基于图像的浮雕生成技术研究现状
1.2.3 分形图案研究现状
1.3 亟待解决的问题
1.4 研究内容
1.5.1 研究方法
1.5.2 技术路线
1.6 论文组织结构
第二章 基于图像特征增强的凹浮雕生成方法
2.1 特征线条提取
2.2 特征增强
2.2.1 USM算法
2.2.2 局部信息增强和平滑
2.2.3 差分运算
2.3 三维凹浮雕生成
2.4 凹浮雕生成试验结果及分析
2.5 本章小结
第三章 基于分形的凹浮雕输入图像生成方法
3.1 经典分形算法
3.1.1 复解析动力系统
3.1.2 迭代函数系统(IFS)
3.1.3 L系统
3.2 分形图形的生成算法
3.2.1 基于经典分形算法的分形图生成
3.2.2 基于Bezier曲线的交互分形图生成
3.2.3 基于分形规则重用艺术图案的分形图生成
3.3 分形图生成试验结果及讨论
3.4 本章小结
第四章 基于距离变换的分形图案凹浮雕生成方法
4.1.1 图像预处理
4.1.2 封闭区域标记
4.2.1 距离变换
4.2.2 灰度映射
4.3三维凹浮雕生成与网格光顺
4.4 试验结果及分析
4.5 本章小结
第五章 结论与展望
5.1 结论
5.2 创新点
5.3 展望
参考文献
致谢
个人简历