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冯波; 恰汗·合孜尔;
新疆农业大学;
计算机与信息工程学院;
乌鲁木齐;
830052;
分形理论; 真实感地形; OpenGL;
机译:地震动放大作用下地形效应与地形类型的关系:第二部分:基于三维模拟的地形效应与地形指数相关性基础研究
机译:基于CUDA-OpenGL互操作性的3D地形实时渲染方法
机译:基于OpenGL的三维校园360度视频编码VR技术
机译:基于分形几何理论和程序纹理的真实感地形生成方法
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
机译:基于无标记的三维结构光表面地形姿势评估的手动或自动指标评估。初步研究
机译:基于预定义道路网格的三维地形模型的程序生成
机译:基于传感器的三维粗糙地形障碍物启发式导航计算机仿真研究。
机译:利用水下声波滤波和三维海底海拔高度模型生成三维海底地形信息的系统,能够通过平面化生成更多清晰的三维海底地形空间信息
机译:从数字地图数据生成地形地形的数字三维模型的方法,以供例如用于山区路线的移动电话涉及确定高度比例,以生成所选地形区域的模型
机译:使用OpenGL的用于环视监视器的OpenGL AVM LUT LUT生成方法
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