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【6h】

微处理器多媒体部件的设计与验证

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摘要

基于多媒体技术的多媒体部件己被广泛地应用到各种新型的微处理器中,由于多媒体指令数据并行运算的特点,要求微处理器在对多媒体信息的处理时能够增强处理的并行性。因此设计满足要求的多媒体部件是微处理器设计的关键。
   本文首先对多媒体部件的所有指令进行了功能分析,确定了多媒体部件各个模块的实现方案,最后对设计的多媒体部件进行了功能验证与时序综合。论文具体研究工作如下:
   1)本文在经过充分分析多媒体指令功能的基础上,选择了一种合理的算法,确定了各个模块的实现方案。
   2)多媒体部件各个模块的RTL代码实现及VCS的功能仿真。
   3)完成多媒体部件的C-module的编写。
   4)完成多媒体部件的模块级简单功能验证及基于功能覆盖率的测试。
   本文所设计的多媒体部件分成5级流水站,使用Design Compiler工具进行逻辑综合,结果显示其工作频率能达到300MHZ,达到了设计初预定的目标。在第五章对浮点数进行了研究,并且设计实现了浮点比较指令。

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