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目录
1 绪论
1.1研究背景与意义
1.2建筑物重建研究现状
1.3本文研究的主要内容与结构安排
1.4 本章小结
2 古建筑构件的分割与补洞
2.1 点集分割
2.2 补洞
2.3 本章小结
3 三维重建
3.1 初等解析曲面重建
3.2 自由曲面重建
3.3 自由曲面重建优化
3.4 本章小结
4真实感绘制
4.1 方法概述
4.2 纹理生成
4.3 纹理映射
4.4 实验结果
4.5 本章小结
5 总结和展望
5.1 论文总结
5.2 工作展望
致谢
参考文献
攻读学位期间的科研成果