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基于网格技术的网络中心战仿真及其应用研究

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第一章绪论

1.1论文研究背景

1.2论文研究内容及目的

1.3本文主要工作

1.4文章的组织

第二章网络中心战

2.1网络中心战的概念

2.1.1 网络中心战的含义

2.1.2 网络中心战的作用域

2.2网络中心战的特点

2.3网络中心战面临的挑战

2.4美军的网络中心战理论

第三章网格技术

3.1网格概念及简介

3.1.1 网格的概念

3.1.2 网格的特点

3.1.3 网格关键技术

3.2网格体系结构

3.2.1 五层沙漏结构

3.2.2 开放网格服务体系结构

第四章基于网格技术的网络中心战体系结构模型研究

4.1基于网格技术的网络中心战体系结构模型

4.2军用网格体系结构的Petri网模型

4.2.1 Petri网的定义

4.2.2 Petri网的性质

4.2.3 军用网格模型的Petri网描述

4.3网格资源调度算法的研究

4.3.1 资源调度算法的评价标准

4.3.2 网格环境任务调度的特点

4.3.3 Min-Min算法

4.3.4 Max-Min算法

4.3.5 Min-Min与Max-Min的分析比较

4.4小结

第五章MGS仿真程序的设计与实现

5.1实验环境

5.1.1 GridSim工具包

5.1.2 GridSim的改进

5.2调度策略的研究

5.2.1 基于Min-Min算法的作战任务调度策略

5.2.2 基于Max-Min算法的作战任务调度策略

5.3MGS仿真程序的设计

5.4MGS仿真程序的实现

5.4.1 军用网格物理资源的描述

5.4.2 武器平台资源实体的实现

5.4.3 传感器资源实体的实现

5.4.4 作战任务的实现

5.5MGS运行过程及结果

5.5.1 MGS的初始化

5.5.2 军用网格资源的修改操作

5.5.3 产生敌方目标

5.5.4 仿真试验

5.5.5 查询目标所在区域网格资源

5.6小结

第六章结束语

致 谢

参考文献

在读期间研究成果

附录A

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摘要

网络中心战是人类战争进入信息化战争时代后,所提出的一种最新的作战思想和作战方式。它的实质是利用计算机网络把地理上分散的部队、各种探测器和武器平台连接成一个整体,实现信息共享,实时掌握战场态势,缩短决策时间,提高指挥速度和协同作战能力,以便对敌方实施快速、精确、连续的打击。而网格技术是继Internet之后又一次重大的网络技术进步,它将网络中所有资源动态的集成起来,形成一个有机整体,在动态变化的多个组织间共享资源和协同解决问题。 本文针对军事应用领域的特殊性以及网络中心战的特点和要求,提出了一种采用层次化设计思想的军用网格体系结构模型。新的网格体系结构具有面向具体军事应用、层次结构清晰、资源描述简单、命令传递快速、系统安全可靠等特点。在分析对比了两种网格资源调度算法Min—Min算法和Max—Min算法之后,将其应用于军用网格模型中作战任务分配的调度策略。使用GridSim仿真工具包模拟了一个军用网格环境,增加了武器平台和传感器两类军用网格资源实体。仿真程序以分配作战任务到我方武器平台资源、提高打击效率、验证调度策略为主要研究目标。 在仿真程序中,模拟了各种武器平台资源、传感器资源以及敌方军事目标等军用网格环境下的实体;设计了基于XML的物理资源描述方法。

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