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基于TMS320C6713的嵌入式系统的软件设计与实现

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文摘

英文文摘

第1章 绪论

1.1 引言

1.2 论文主要内容

1.3 相关技术

1.3.1 DSP的特点及基本结构

1.3.21553B总线

1.4 开发工具

1.5 本章小结

第2章 系统总体构架和DSP核心系统的设计

2.1 系统总体构架设计

2.2 DSP部分的设计

2.3 DSP/BIOS配置

2.3.1 DSP环境配置

2.3.2 EMIF初始化

2.3.3 DSP/BIOS中断设置

2.4 DSP软件系统初始化

2.4.1 关中断和开中断

2.4.2 PLL初始化

2.4.3 CCS中软件的实现

2.5 本章小结

第3章 DSP的FLASH启动和串口加载

3.1 DSP的FLASH启动

3.1.1 DSP与FLASH硬件连接

3.1.2 BOOTLOADER设计与实现

3.1.3 烧写程序设计与实现

3.1.4 C6713上实现二级引导加载

3.2 串口加载程序

3.2.1 串口下载传输协议

3.2.2 上位机设计与实现

3.2.3 下位机设计与实现

3.3 本章小结

第4章 1553B总线接口的实现

4.11553B总体框架

4.1.11553B总线总体框架构成

4.21553B总线软件设计与实现

4.2.1 JK61580 RT模式的实现

4.2.2 JK61580 RT模式的数据处理

4.3 JK61580的测试

4.4 本章小结

第5章 系统其余模块的软件设计与实现

5.1 串口驱动模块的实现

5.1.1 串口属性配置

5.1.2 串口发送数据

5.1.3 串口接收数据

5.2.4 串口模块测试

5.2 模拟量模块的软件实现

5.2.1 A/D模块的实现

5.2.2 D/A模块的实现

5.3 开关量输入/输出实现

5.3.1 开关量输入

5.3.2 开关量输出

5.4 定时器的实现

5.5 本章小结

第6章 总结与展望

致谢

参考文献

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摘要

本文完成了基于TMS320C6713DSP和1553B总线的嵌入式系统的软件的设计与实现。首先研究了TMS320C6713 DSP处理器的芯片架构,详细介绍了系统总体架构和核心系统的软件设计,并进行了DSP/BIOS的研究。然后对DSP的FLASH启动和串口加载程序进行了详细的论述。接下来研究了1553B总线的相关协议及其与DSP的外部连接接口和总体框架,叙述了1553B总线RT模式的实现。最后主要介绍了系统其余模块的软件的设计与实现,主要包括串口模块、A/D和D/A模块、开关量输入/输出模块以及定时器模块。
   本系统将DSP强大的数据处理能力和1553B总线的分布处理、集中控制和实时响应的特点相结合,具有系统集成度高、处理速度快以及较强的通用性和可扩展性。文中介绍了DSP的FLASH启动和串口加载,具有较强的实用性。

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