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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外的研究状况和发展趋势
1.3 本文的组织结构
第二章 传统的弹跳射线法
2.1 射线管的生成
2.2 射线的追踪更新
2.3 物理光学法求解射线管的RCS
2.4 数值结果与讨论
2.5 本章小结
第三章 基于BVH树的弹跳射线法
3.1 包围盒的类型
3.2 BVH树节点分割准则
3.3 BVH树的构建
3.4 BVH树的堆栈式遍历
3.5 数值结果与讨论
3.6 本章小结
第四章 基于GPU的弹跳射线法
4.1 计算统一设备架构(CUDA)简介
4.2 射线管任务映射到GPU端
4.3 BVH树在GPU上的无堆栈遍历
4.4 数值结果与讨论
4.5 本章小结
第五章 舰船桅杆雷达隐身优化分析
5.1 桅杆模型参数
5.2 桅杆隐身性能评估参数
5.3 桅杆隐身性能优化分析
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 论文展望
参考文献
致谢
作者简介
1. 基本情况
2. 教育背景
3. 在学期间研究成果