首页> 中文学位 >当代语境下的影视动画视听语言研究
【6h】

当代语境下的影视动画视听语言研究

代理获取

目录

文摘

英文文摘

声明

1绪论

1.1课题研究背景

1.1.1视听语言与影视视听语言

1.1.2影视动画与影视动画视听语言

1.2课题研究的目的

1.3课题主要研究内容

2影视动画视听语言概述

2.1影视动画作品中的语言

2.2技术发展与影视动画视听语言

2.3视听语言、影视语言(动画语言)及镜头语言

2.4本章小结

3影视动画视听语言的语言本体论

3.1影视动画视听语言的思维基础

3.2影视动画视听语言的语言本体论

3.2.1基本结构

3.2.2基本功能

3.3影视动画视听语言的语法论——蒙太奇

3.3.1襁褓中的电影语言

3.3.2雏形期的电影语言

3.3.3成长期的电影语言

3.3.4蒙太奇原理

3.3.5蒙太奇的功能

3.3.6蒙太奇的分类

3.4本章小结

4影视动画视听语言主要内容

4.1视觉因素

4.1.1视角

4.1.2轴线

4.1.3机位

4.1.4运动

4.1.5景别

4.1.6照明

4.1.7色彩

4.1.8构图

4.2听觉因素

4.2.1声音语言

4.2.2早期的声音语言

4.2.3声音语言的对影视动画的影响

4.2.4声音元素的美学含义

4.2.5声音语言的造型美

4.2.6声音语言的剪辑美

4.3运用原则

4.3.1加减法原则

4.3.2时空补偿原则

4.3.3流畅原则

4.4本章小结

5当代语境下的影视动画视听语言

5.1当代语境下的影视动画创作

5.1.1技术在影视动画产生与发展中的作用

5.1.2影视动画的艺术性不能被忽略

5.1.3影视动画是技术与艺术的结合体

5.1.4以中国影视动画历程探究技术与艺术的关系

5.1.5当代语境下的中国影视动画创作

5.2影视动画视听语言——“影视感”与“动画感”思辨

5.2.1“动”与“画”构建起动画艺术

5.2.2动画片的本质是“影视感”与“动画感”的结合

5.2.3动画短片创作中的“影视感”与“动画感”思辨

5.3影视动画视听语言——动画造型

5.3.1突出角色的个性特征

5.3.2满足观众的审美情趣

5.3.3考虑时代性与地域性

5.4影视动画视听语言——动画表演

5.4.1影视中的“表演”

5.4.2动画中的“表演”

5.4.3动画“表演”与真人“表演”的区别

5.5影视动画视听语言——动画剪辑

5.5.1动画片的剪辑

5.5.2动画片的前期录音

5.5.3动画片的剪辑原则

5.6影视动画视听语言的分野研究

5.6.1定格动画片的视听语言——以定格动画片《馒头》为例

5.6.2剪纸动画片的视听语言——以剪纸动画片《红头绳》为例

5.6.3武侠动画片的视听语言——以武侠动画片《尽》为例

5.6.4抒情动画片的视听语言——以抒情动画片《心愿》为例

5.6.5商业动画片的视听语言——以商业动画片《兔子惹得祸》为例

5.6.6游戏动画的视听语言

5.7本章小结

6结论

6.1主要研究工作及结论

6.2研究展望

致谢

参考文献

攻读学位期间发表的学术论文

展开▼

摘要

自电影电视诞生以来,艺术家们积极创作实践,不断打破传统观念与理论,进行了大量的影视视听语言的探索与总结。动画作为与故事、科教、纪录并称的影视四大片种之一,作为一种高度假定性的影视艺术,也在寻找着适合自己的发展之路。由于动画制作工艺的特殊性,决定了影视动画视听语言的特殊性及其艺术功能的差异性。 在当代语境下,影视动画视听语言的研究显得更加珍贵与迫切。目前,国际、国内尚没有形成完整、系统的针对影视动画本身的视听语言模式研究理论。偶然一见的也只是对某些动画片或某些动画段落的只言片语,理论的系统性和推广性根本无从谈起。这实在是一件憾事! 本研究的目的,是通过研究影视动画视听语言的语言本体论,以及其主要内容与运用原则,结合具针对性的影视动画的类型分野视听语言研究,试图构建起一个具有当代语境特征的影视动画视听语言的理论框架体系。希望能对尚处于起步阶段的国际、国内影视动画的视听语言探索与研究起到一定的借鉴意义。 本课题运用经典文献调研、影视动画案例分析、创作实践与总结等研究方法,对影视动画视听语言的本体论与语法论,以及其主要包含的内容与运用原则进行了探讨,并结合影视动画类型分野展开其视听语言研究,进而建立起针对当代语境的影视动画视听语言的理论框架体系。主要内容如下: (1)影视动画视听语言相关的“视听语言”、“影视语言”(动画语言)及“镜头语言”等的基本概念,研究视听语言的形成过程。 (2)介绍了影视动画视听语言的语言本体论(符号)与语言语法论(蒙太奇)的相关内容,探讨视听语言的本质与原理。 (3)结合视听语言的发展历史,分视觉因素和听觉因素两个大的方面研究了影视动画视听语言的主要内容与运用原则。 (4)分析当代动画创作的现状,按照影视动画的类型分野,结合实践创作的影视动画作品,梳理当代语境下的影视动画视听语言理论框架体系。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号