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声明
1绪论
1.1课题研究的背景
1.2课题研究的意义
1.3课题研究的方法
1.3.1查阅法
1.3.2构思法
1.4课题研究内容及结构框架
2纸制玩具概述
2.1纸制玩具发展概述
2.1.1历史追溯
2.1.2市场现状
2.1.3基本特点
2.1.4主要国家和地区发展概要
2.2纸制玩具与纸艺
2.3本章小结
3纸制玩具的设计背景和条件
3.1纸制玩具的产生
3.1.1玩具市场的需求
3.1.2纸的普遍运用
3.2纸制玩具的类别及特征
3.2.1主要类别
3.2.2其他类别
3.2.3基本特征
3.3本章小结
4纸制玩具创意设计
4.1创意设计的途径
4.1.1玩具造型设计
4.1.2玩具色彩设计
4.1.3与其他材料的结合
4.1.4与传统文化、现代文化的结合
4.1.5空白设计
4.1.6为特定人群设计玩具
4.1.7自主品牌设计
4.2设计要素
4.2.1安全性设计
4.2.2组合性设计
4.2.3趣味性设计
4.2.4益智性设计
4.2.5适当性设计
4.3周边产品的开发
4.3.1纸玩与游戏
4.3.2纸玩与动漫
4.3.3其他周边产品
4.4对玩具设计师的要求
4.4.1玩具设计师应该具备个性化的创新理念
4.4.2玩具设计师应该具备多学科的专业知识
4.5本章小结
5纸制玩具的发展趋势和设计开发前景
5.1纸制玩具市场的发展趋势
5.1.1产品发展趋势
5.1.2价格发展趋势
5.1.3重点发展趋势
5.2中国纸制玩具的开发设计前景
5.2.1保护和继承民间纸艺的优秀内容
5.2.2纸制玩具的设计种类可以非常丰富
5.3本章小结
6结论
6.1课题研究总结
6.2课题研究的创新之处
6.3课题研究的不足之处
6.4对今后工作的展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录