声明
摘要
1.1课题研究背景及意义
1.2课题来源
1.3国内外发展现状
1.3.1体感技术
1.3.2手势识别
1.4本文的主要内容和章节安排
2 Leap Motion关键技术及平台部署
2.1 Leap Motion设备
2.1.1硬件结构
2.1.2 Leap Motion原理
2.1.3 Leap Motion工作空间和语言平台支持
2.2 Unity3D开发平台
2.3环境搭建
2.4本章小结
3手势识别研究及算法改进
3.1.1 HMM算法
3.1.2 SVM算法
3.1.3 DTW算法
3.2改进DTW算法
3.2.1轨迹起始结束确定
3.2.2区域划分
3.2.3改进搜索路径
3.3本章小结
4基于Leap Motion的手势识别的设计和实现
4.1手部数据的获取
4.2特征值提取和优化
4.2.1特征位置信息的提取
4.2.2特征位置信息的标准化
4.2.3特征向量的提取
4.2.4特征向量的标准化
4.3基于Leap Motion的手势识别流程
4.4实验结果及分析
4.5本章小结
5基于Leap Motion的虚拟沙画手势识别系统
5.1虚拟沙画手势识别系统的总体设计
5.2虚拟沙画手势的设计
5.3虚拟沙画手势识别的实现
5.4本章小结
6.1本文工作总结
6.2未来工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间主要的研究成果
致谢