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1绪论
1.1选题背景和意义
1.1.1选题背景
1.1.2选题意义
1.2人工生命
1.2.1起源和发展
1.2.2概念和分类
1.2.3主要研究内容
1.3国内外研究现状
1.3.1基于行为建模的人工鱼
1.3.2基于认知建模的人工鱼
1.3.3基于自繁衍模型的人工鱼
1.3.4虚拟水族馆
1.3.5小结
1.4研究内容和方法
1.5论文组织结构
2理论和方法
2.1 Agent理论
2.1.1 Agent概念和特点
2.1.2 Agent分类
2.2多Agent系统(MAS)
2.2.1 MAS的特性和分类
2.2.2 MAS体系结构
2.3自动规划技术
2.3.1个体规划
2.3.2多Agent规划
2.4人工智能与人工生命
2.5小结
3人工鱼总体模型
3.1生物信息传递过程
3.2基于Agent的人工鱼总体模型
3.2.1感知子系统
3.2.2认知子系统
3.2.3行为子系统
3.3内部状态模型
3.4小结
4基于记忆的人工鱼认知模型
4.1认知的概念
4.2认知建模
4.2.1动物的认知
4.2.2相关工作
4.3三阶段记忆机制
4.4基于记忆的人工鱼认知模型
4.4.1模型的建立
4.4.2聚焦器设计
4.4.3决策器设计
4.4.4记忆的回调和更新
4.5实验结果及分析
4.6小结
5人工鱼个体行为控制
5.1相关工作
5.2双层行为控制结构
5.3人工鱼的高级行为规划
5.3.1捕食行为规划
5.3.2逃避行为规划
5.4人工鱼的体力模型
5.5人工鱼的运动模型
5.6实验结果及分析
5.7小结
6人工鱼群体行为协同控制
6.1引言
6.2相关工作
6.3人工鱼群体行为协同控制原理
6.3.1个体Agent建模
6.3.2多Agent行为的协同控制
6.4基于多Agent的人工鱼群体行为协同控制方法
6.4.1算法定义
6.4.2多Agent协同控制算法
6.5实验结果及分析
6.6小结
7虚拟海底世界仿真系统总体设计
7.1总体结构和技术方案
7.2虚拟海洋环境建模
7.2.1场景模型库
7.2.2特效
7.3人工鱼建模和行为控制
7.4系统功能设计
7.5小结
8总结与展望
8.1总结
8.2展望
参考文献
在学研究成果
致谢