声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 海洋数据表达
1.2.2 体绘制技术
1.3 本文主要研究方法与研究目标
1.4 论文组织结构
2 海洋数据可视化
2.1 海洋数据类型
2.2 矢量场数据可视化方法
2.3 标量场数据可视化方法
2.3.1 二维平面可视化
2.3.3 空间三维面绘制可视化
2.3.4 体绘制可视化
3 面向海洋矢量场特征的光线投射算法
3.1 光线投射体绘制基本原理
3.2 海洋标量场数据特征
3.3 海洋数据组织
3.4 数据地理坐标对应
3.5 基于GPU片段程序的自适应步长采样
3.6 实验结果与分析
4 传输函数与数据特征表达
4.1 暖池
4.2 等值面
5 海洋标量场三维可视化系统设计与实现
5.1 i4Ocean原型系统基本框架结构
5.2 系统功能点设计及其实现
5.2.1 基于GPU光线投射改进算法的海洋数据实时渲染
5.2.2 传输函数交互设计
5.2.3 多剖面视图绘制
5.2.4 地理信息叠加
6 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 工作展望
参考文献
致谢
个人简历
发表论文与研究成果
参加项目情况