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第一章 绪 论
1.1 研究背景
1.2 研究目标与意义
1.3 研究内容与方法
第二章 教学游戏设计的理论基础
2.1 相关概念的界定
2.2相关研究综述
2.3 研究的理论基础
第三章 促进计算思维发展的教学游戏的教学设计
3.1 促进计算思维发展的数字化游戏结构分析
3.2 促进计算思维发展的教学游戏设计框架
第四章 促进计算思维发展的教学游戏的设计模型
4.1 数字化教学游戏的软件设计方案
4.2 数字化教学游戏的软件设计过程
4.3促进计算思维发展的教学游戏的学习机制
第五章 促进计算思维发展的教学游戏实例开发
5.1 《机器人闯关》游戏的教学内容选择
5.2游戏实例的教学设计
5.3游戏开发平台的选择与关键技术的实现
5.4游戏实例主要功能的实现
5.5 教学游戏的测试与评价
第六章 总结与展望
6.1 研究总结
6.2 主要创新
6.3 未来的工作
注释
参考文献
致谢